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 Jutsus Rank D

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Takeshi
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Mensagens : 28
Data de inscrição : 20/10/2008
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MensagemAssunto: Jutsus Rank D   Qua Out 22, 2008 10:35 am

São os Jutsus mais fracos q todos podem usar.

Jutsus Rank D:

Doton: Rikujou Douyou no Jutsu
Rank: D
Usando esse jutsu, o ninja leva suas mãos ao chão e enviando chakra para a terra ele se torna capaz de fazê-la tremer por alguns minutos, podendo derrubar seus oponentes.


Fuuton: Kamaitachi no Jutsu
Rank: D
Uma rajada de vento. As rajadas são tão poderosas, que podem causar alguns cortes superficiais aos atingidos. Quanto maior a força do usuário, maior o poder da rajada de vento.


Fuuton: Kaze Ya no Jutsu
Rank: D
O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha é translucida, é dificilmente detectada e esquivada. Pode-se lançar até 3 flechas por turno. Quanto maior o número de flechas, maior a quantia de chakra gasta.


Genjutsu:

Magen Narakumi no Jutsu
Rank: D
Faz com que seu oponente tenha visões horríveis.

Shihouhapou no Jutsu
Rank: D
Jutsu que confunde o oponente fazendo com que ele escute o mesmo som vindo de diferentes direções, sendo assim impossível de se indentificar a verdadeira origem daquele som.

Magen Kokuni Arazu no Jutsu
Rank: D
Jutsu simples que muda certos aspectos do ambiente ao redor

Genjutsu:

Magen Narakumi no Jutsu
Rank: D
Faz com que seu oponente tenha visões horríveis.

Shihouhapou no Jutsu
Rank: D
Jutsu que confunde o oponente fazendo com que ele escute o mesmo som vindo de diferentes direções, sendo assim impossível de se indentificar a verdadeira origem daquele som.

Magen Kokuni Arazu no Jutsu
Rank: D
Jutsu simples que muda certos aspectos do ambiente ao redor

Fuuton: Kaze Tama no Jutsu
Rank: D
O ninja molda chakra e sopra nele em pequenas quantidades, criando espécies de balas e lançado-as contra o oponente a partir da boca. Pode-se também moldar chakra nas pontas dos dedos de modo a lançá-los com petelecos, criando balas de vento em compressão. Pode lançar até 6 disparos por turno. Quanto maior o número de disparos, maior a quantia de chakra gasta.

Suiton: Mizu no Yaba
Rank:D
Cria uma espada de água bastante afiada. O usuário pode decidir o quanto aumentar ou diminuir o tamanho da espada. A espada é frágil e não pode ser usada para cortar por completo a carne humana, somente realizar feridas superficiais.

Suiton: Mizu Shuriken no Jutsu
Rank: D
O usuário molda várias shurikens de água e as lança contra o oponente. As shurikens são somente capazes de causar ferimentos superficiais. Pode ser feita até 5 Shurikens por vez. Quanto maior o número de shurikens moldadas, maior o consumo do chakra.

Raiton Meshirai no Jutsu
Rank: D
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricdade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surga no chão e corra contra um alvo NÃO específico. Esse jutsu depende um pouco da SORTE para ser acertado, pois há 50% de chances de ele se dirigir à um alvo ERRADO

Raiton: Odori Rakurai no Jutsu
Rank: D
O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico. Não é tão poderoso quanto o Meshirai no Jutsu, mas é muito mais preciso.

Ninjutsus:

Kage Shuriken no Jutsu
Rank: D
Usando uma Shuriken gigante, o ninja cria uma outra Shuriken ilusionária, enganando o inimigo.

Shintenshin no Jutsu Chakra:(20%)

Toma conta do corpo de alguem ou alguma coisa.

Ninpou jouro senbon
Rank D
O usuario lança guarda chuvas para cia e cria uma chuva e agulhas afiadas...

Kanashibari no Jutsu
Rank: D
É um ninjutsu avançado que paralisa um indivíduo ou um animal por 2 a 3 minutos.

Kawara Shuriken
Rank: D
O ninja levita telhas e as joga no inimigo como se fossem shurikens.
OBS: Necessario ter telhas na arena ou local de luta.

Oboro Bunshin no Jutsu
Rank: D
É uma técnica usada por três genins do Vilarejo da Chuva. Eles criam uns 100 clones, que não morrem, mas não atacam. Quando eles atacam, o verdadeiro aparece por baixo e atira algo, como se o clone fosse o responsável pelo ataque.

Sexy no Jutsu
Rank: E/D
Inventado por Naruto, essa técnica é o Henge no Jutsu com outro nome. Ao invés de virar outra pessoa, ele vira uma mulher nua.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
É um ninjutsu básico. O ninja desaparece aqui e aparece rapidamente em outro lugar. Para mascarar a fuga ele deixa névoa, areia, ou algo do tipo.

Zankuuha
Rank: D
Usando os braços de vento instalados nele, Zaku joga ondas e pressão de ar no inimigos. O vento que ele solta é tão forte que pode destruir uma pedra.

Taijutsus:

Dynamic Entry
Rank: D
Gai usa uma kunai para distrair seus oponentes, e sai de seu esconderijo com uma voadora no rosto do inimigo.

Konoha Senpuu
Rank: D
Usando sua agilidade, o ninja pula e roda, acertando quem vier no seu caminho. objetiva acertar em cima, forçando a esquiva do oponente a ser agachando, e depois usa outro giro como uma rasteira pra acertar o oponente que está agachado.

Konoha Shoufuu
Rank: D
O ninja aparece embaixo do atacante e de baixo chuta o oponente, para evitar que ele continue com o ataque.

Sennen Goroshi
Rank: E/D
Apesar de ser chamado da Konohagakure Inzen Taijutsu Ougi (Técnica Suprema da Antiga Folha), Sennen Goroshi é mais uma técnica de brincadeira do que um taijutsu de verdade. O ninja forma o selo do tigre e enfia seu dedo na região anal do oponente, fazendo com que ele vá para o ar de tanta dor. Também pode-se improvisar, usando uma kunai no lugar de um dedo. O golpe é inspirado no kancho, uma brincadeira japonesa que consiste em enfiar dedos no ânus alheio (semelhante à dedada).

Genjutsu:

Magen Narakumi no Jutsu
Rank: D
Faz com que seu oponente tenha visões horríveis.

Shihouhapou no Jutsu
Rank: D
Jutsu que confunde o oponente fazendo com que ele escute o mesmo som vindo de diferentes direções, sendo assim impossível de se indentificar a verdadeira origem daquele som.

Magen Kokuni Arazu no Jutsu
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